Jeux gonflables
À partir de début avril 2024, nos petits hôtes trouveront leur compte sur le circuit du lac.
Il y aura six jeux gonflables différents qui les inviteront à sauter et à se défouler.
Nous vous expliquons ici brièvement les règles de chaque jeu :
Jeu de saut : Serpent A-Z
-Saute sur une jambe de case en case.
-Annonce les lettres à haute voix à chaque saut.
-Si tu fais une erreur, tu recommences depuis le début.
-Il y a erreur si tu perds l'équilibre, si tu marches sur le bord ou si tu annonces une lettre de manière erronée.
Jeu de saut : "Twister".
-En règle générale, Twister se joue à trois joueurs, dont l'un est l'arbitre qui, bras tendus, joue au tourniquet et annonce les mouvements.
-Comme par exemple main gauche sur rouge, cela signifie que tous les joueurs sur le terrain doivent maintenant poser leur main gauche sur une case rouge. La case ne doit pas encore être occupée par un autre joueur.
-Une fois que tous les joueurs ont pris leur position, l'arbitre commence à tourner à nouveau jusqu'à ce qu'un joueur dise stop. L'arbitre annonce alors le prochain mouvement.
Si celui-ci concerne à nouveau la main gauche, celle-ci est déplacée sur une nouvelle case.
-Si le disque rotatif pointe à nouveau vers une autre partie du corps, le nouveau mouvement est effectué en plus de la main gauche qui se trouve déjà sur la case rouge du premier tour.
-Le but du jeu est de ne pas tomber pendant que l'on prend les nouvelles positions. Celui qui tombe est éliminé.
-De plus, celui qui touche le sol avec le genou ou le coude est éliminé.
Jeu de saut : "Dragon 1-10".
-saute sur une jambe de case en case.
-Annonce les chiffres à haute voix à chaque saut.
-Si tu fais une erreur, tu recommences depuis le début.
-Il y a erreur si tu perds l'équilibre, si tu marches sur le bord ou si tu annonces un chiffre de manière erronée.
Jeu de saut : "Ciel et enfer".
-Le premier enfant prend un objet et le lance dans la première case.
-S'il y parvient, il saute alors sur une jambe le long des cases, sans toucher les cases "Enfer" et la case dans laquelle se trouve le caillou.
-Ces cases doivent être sautées.
-Lorsque l'enfant a terminé le jeu de saut, il lance la pierre dans la case suivante en partant du point de départ.
-Cela se répète jusqu'à ce que l'enfant fasse une erreur.
Il y a erreur lorsque l'enfant perd l'équilibre ou lorsqu'il passe par-dessus le bord. Ensuite, c'est au tour de l'enfant suivant.
Jeu de saut : "Dragon a-z".
-Saute sur une jambe de case en case.
-Annonce les lettres à haute voix à chaque saut.
-Si tu fais une erreur, tu recommences depuis le début.
-Il y a erreur si tu perds l'équilibre, si tu marches sur le bord ou si tu annonces une lettre de manière erronée.
Jeu de saut : "Serpent 1-20".
-saute sur une jambe de case en case.
-Annonce les chiffres à haute voix à chaque saut.
-Si tu fais une erreur, tu recommences depuis le début.
-Il y a erreur si tu perds l'équilibre, si tu marches sur le bord ou si tu annonces mal un chiffre.
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Hüpfspiele am Stausee Losheim
Zum Stausee 198
66679 Losheim am See